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ルールの訂正
Jul 31, 2014 8:05:50 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Jul 31, 2014 8:05:50 GMT 9
追加: [2.2.8] 中国軍の0戦闘力ユニットが表面になった時は直ちに除去します。それが唯一の防御側の戦闘参加ユニットだった時、戦闘結果はDEと見なされ、攻撃側は戦闘後前進を行えます。
訂正: [3.1.1] 拠点守備隊 澧具は澧縣(3114)の誤りです。
[7.4] 戦闘フェイズ中、自軍ユニットのZOC内にいる敵軍ユニットを攻撃できます。言い換えれば、EZOC内にいる自軍ユニットは、そのEZOCを及ぼしている敵軍ユニットを攻撃できます。攻撃は任意であり、ZOC内に敵軍ユニットがいるからといって攻撃を強制されるわけではありません。 →戦闘フェイズ中、フェイズ・プレイヤーは自軍ユニットに隣接している敵軍ユニットを攻撃できます。隣接していればZOCが及んでいないヘクスに対しても攻撃可能ですが、移動が禁じられている地形(完全湖ヘクスサイド越しなど)に攻撃することはできません。
[10.0] プレイヤーは自軍戦闘フェイズに、自軍ユニットのZOC内にいる敵軍ユニットを攻撃できます。 →プレイヤーは自軍戦闘フェイズに、自軍ユニットに隣接している敵軍ユニットを攻撃できます。ただし、移動が禁じられている地形(完全湖ヘクスサイド越しなど)に攻撃することはできません。
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