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Post by Yasushi Nakaguro on Nov 13, 2014 16:54:04 GMT 9
以下、デザイナーのマイケル・マイヤーズ氏からいただいた「実験的潜水艦戦ルール」です。
17.2.3 潜水艦戦 潜水艦は雷撃によって敵水上艦を攻撃できます。 潜水艦は主力艦(BB、BC、CA)を除く全ての水上艦から、雷撃及び砲撃により攻撃を受けます。 洋上にいる潜水艦は水平爆撃(L)力を持つ航空ユニットによってのみ攻撃を受けます。洋上の潜水艦に対して航空攻撃を行う時は、L攻撃力に関係なく、CRT#2の「ASW」コラムを使用して解決します。 潜水艦は敵の潜水艦を攻撃できます。 港湾にいる潜水艦が攻撃を受けた時は、水上艦同様に扱います。 全てのゲーム・ターンで、潜水艦は水上戦で戦術的優位を持ちます。潜水艦による雷撃を行い、その結果を適用した後で、非主力艦による雷撃と砲撃を解決します。 第1から第4ゲーム・ターンの間、日本軍潜水艦はさらなるアドバンテージを持ちます。連合軍の護衛隊からの射撃から生き残った日本軍潜水艦は、その護衛隊が全滅しなくても、連合軍本隊にいる艦船ユニットに対して攻撃を行えます。 第5から第9ゲーム・ターンの間、連合軍潜水艦はさらなるアドバンテージを持ちます。日本軍の護衛隊からの射撃から生き残った連合軍潜水艦は、その護衛隊が全滅しなくても、日本軍本隊にいる艦船ユニットに対して攻撃を行えます。 デザイナーズ・ノート:このルールは潜水艦の戦術戦闘を再現するためのものです。このルールを追加することで、プレイヤーは潜水艦を戦略的用途に使うのか戦術的用途に使うのか決断を迫られることになり、ゲームはよりエキサイティングなものになるでしょう。 ゲーム前半の日本軍潜水艦に与えられるアドバンテージは、日本海軍が敵主力艦を積極的に攻撃しようとしたドクトリンと、連合軍の対潜能力が低かったことを表しています。第5ゲーム・ターン(1943年8月)から連合軍潜水艦に与えられるアドバンテージは、米潜水艦の魚雷が抱えていた問題が解消されたことを表しています。また連合軍のASWも、大戦後半には飛躍的に向上しました。
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Post by ayetouxofe on Jul 12, 2019 2:29:20 GMT 9
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Post by ikooweti on Jul 12, 2019 4:29:56 GMT 9
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