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ルールの訂正
Dec 5, 2014 8:34:48 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Dec 5, 2014 8:34:48 GMT 9
【カウンター】- ソ連軍の戦術チット12番「待ち伏せ」には「両軍の損害+1」と記載されていますが、正しくはルールブックに記載されている「枢軸軍の損害+1」となります(第57号で修正カウンターが添付されました)。
- マップ上に配置マークがありませんが、ソ連軍14Gはヘクス1621に配置します。
【10.1】ドイツ軍師団のスタック移動開始時にドイツ軍の同一師団を構成する全ての連隊/戦闘団がスタックしたまま同じヘクスへ移動する場合、1移動ポイントを消費するだけで構いません。この特典を得るために、その師団を構成する連隊/戦闘団が全てスタックしている必要はないということです。 シナリオ2の勝利条件 各ターンの終了時に勝敗を判定します。ソ連軍は、ターン記録トラックの現在のターンを示すボックスに印刷されている右側の数値より多くのVPならば勝利します。ドイツ軍は左側の数値より小さいVPならば勝利します。
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ルールの訂正
Dec 5, 2014 8:42:50 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Dec 5, 2014 8:42:50 GMT 9
【13.61】セットアップ- 手順2の「RD」と「GRD」は、それぞれ「通常部隊の歩兵ユニット」「親衛部隊の歩兵ユニット」を指します
- 手順6は次のように読み替えてください。
TC(戦車軍団)またはCC(騎兵軍団)(GTCも含む)の位置を変更できます。 - 手順8、136TBは36TBの誤りです。22TCは任意のソ連軍支配ヘクスに配置してください。
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