|
ルールのQ&A
Apr 29, 2015 21:57:11 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Apr 29, 2015 21:57:11 GMT 9
5.1.2 Q. 自軍支配下ではない道路(または一級道路)でも道路行軍に使えるのか? →使えます。
7.1(7) Q. つまり、「戦闘フェイズ開始時に、全ての戦闘の組み合わせを宣言し、その後に戦闘を一つずつ解決する」という意味か? →その通りです。
7.3(1)と(2) Q. 戦闘結果でステップを失うユニットは、どちらのプレーヤーが選ぶのか? →損害を受けた陣営のプレイヤーが選択びます。
7.3(3) Q. 退却の方向は、どちらのプレーヤーが決めるのか? →退却を行う陣営のプレイヤーが行います。
7.5(1) Q. ここでの「騎兵」には、騎馬砲兵は含まないのか? →はい、騎馬砲兵は含みません。
Q. 散開中の騎兵が混乱した場合の影響は? →散開と混乱の影響両方を受けます。ただし攻撃を受けた際に使用する防御力の数値は2つの影響を累計せず片方の影響のみ受けます(防御力は1/4にするのではなく1/2のみ)。
10.0 Q. 「非指揮下になる」ということは、つまり夜間でも攻撃や射程1ヘクスの砲撃は可能なのか? →8.2 (4) c項が適用され、EZOCにいるユニットは攻撃義務を負います。よって、攻撃や砲撃(1ヘクスに限定されますが)は可能です。
11.0 Q. ユニットから3ヘクス以内の道路から自軍マップ端まで通じている道路も全て、自軍支配下でなければならないのか? →その通りです。
Q. 「EZOCを通過することは可能です」が、2度書いてある。 →申し訳ありません。1つは不要です。
12.1 Q. 「増援グループ」とは、具体的に何を指すのか? →戦闘序列チャートに記載された、登場するターンと場所が同じユニット群を指します。
Q. 増援の登場位置の変更は、相手プレーヤーに宣言する必要があるのか? ただ単に登場を遅せているだけなのと、登場位置の変更のために遅らせているのを区別するために、 1) 相手に宣言する。または、 2) 紙などに変更した位置を秘密裡に記録しておき、登場した際に相手に証明のために紙を見せる。 などのルールが必要ではないか? →増援の登場位置の変更や遅延を行う場合は、相手プレーヤーにその旨を宣言し、その増援グループを該当するターントラックへ置いてください。もし、登場するヘクスがわからなくなるようなら、紙などに記録してください。
Q. 増援の登場位置の変更の遅延ターンの最中(または変更が完了して登場するターン)にさらに変更することができるのか? 遅延ターン期間中に、やっぱり最初の登場位置から登場させたいと思ったらどうするのか? →一度決めた変更を途中でやり直すことはできません。ただし、遅延または変更が完了した登場ターンに再度変更することは可能です。
|
|
|
ルールのQ&A
May 13, 2015 18:48:42 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on May 13, 2015 18:48:42 GMT 9
3.0A.2. プレイの手順 Q. EZOCにいるために散開から回復できない騎兵は、次にいつ回復可能か? →7.5(1)にあるように、EZOCにいる限りは退却できません。 自軍移動フェイズ開始時にEZOCにいる散開騎兵はEZOCを離脱しなければなりません=自軍移動フェイズ終了時に(士気・散開回復フェイズに)回復します。 EZOCに囲まれて移動できない場合は(5.0)自軍戦闘フェイズに自動的に退却させられますが、EZOCに囲まれて退却できないため壊滅します。
6.2 スタック Q. ここの「特記のない限りイギリス軍及び連合軍のことをイギリス軍と表記」は、ルール8.2(2)c.にも適用されるか? →8.2(2)cには適用されません(アングロ=アライド軍団長の記載があるため)。
7.5(1)騎兵 Q. 「戦闘フェィズにEZOCにいる」とは自軍戦闘フェィズの時だけか? →敵戦闘フェイズも含みます。
7.6 砲撃 Q. 1ヘクスから複数ヘクスへの砲撃は可能か? →できません(砲兵ユニットの戦闘力を分割しての砲撃は禁止されます)。
8.2(4)指揮下でないユニット Q. これは指揮官の指揮範囲にはあるが、その指揮官が指揮下でない場合も同様か? →その通りです。指揮官自身が指揮下にない時、他のユニットを指揮することができません。
14.0 オランダの脱落 Q. これにより脱落やステップロスしたユニットもフランス側の勝利条件にカウントするか? →フランス軍の得点の対象になります。
|
|
|
ルールのQ&A
May 19, 2015 10:19:47 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on May 19, 2015 10:19:47 GMT 9
Q.ルール3.0~6.0における「リーダー」と、ルール8.0~12.0における「指揮官」なる存在は、同一のものか? →その通りです。
Q. ルール2.1及び11.0について、以下の解釈でよいか? まず前提として「連絡線」は、8.2c項にある、指揮官から該当するユニットまでのヘクス数。「補給線」は、11.0補給の項目及び13.0勝利条件の項目にある、ユニットや勝利条件についての補給状態になる。その上で、 ・自軍ユニットが存在しているか、最後に自軍ユニットが通過したヘクスのみが「自軍支配下道路」であり、そうでなければ連絡線が絶たれていても支配が変更されることはない? →質問内の「連絡線」が「補給線」だとすれば、その通りです。
・自軍支配下の道路から自軍マップ端までの連絡線は、敵支配下の道路でも通せる? →こちらも「補給線」であれば、通せます。
・自軍支配道路からマップ端までの連絡線は、道路のみしか利用できない? →あくまでも補給が道路でつながっていなければならず、その自軍支配道路から3ヘクス以内にユニットは補給を通すことができます。
Q. ルール7.0「戦闘」における戦闘結果について、リーダー(もしくは指揮官)は何の影響も受けないとみなしてよいか。つまり、リーダーは戦闘結果EXの場合でも(ユニットではないから)その場に残るし、各種戦闘結果の結果退却することもなく(敵の戦闘後前進による置き換えは生じる)、戦闘後前進を行うこともできない、としてよいか? →リーダーは戦闘に関与しないため、戦闘の結果を受けません。もし戦闘の結果により、リーダーが単独で敵ZOCに残るようなら一番近くの味方部隊の上に置き直して下さい。
Q. ルール8.0及び10.0に従うと、夜間ターン(夜明けターン含む)に自軍支配の道路から2ヘクス以上離れた場所にいるユニットは、最も近い自軍支配下の道路ヘクスへ向かって移動するか、その場に留まることしかできないと思われるが、これで正しいか? →その通りです。
Q. ルール8.2(4)の移動制限は、指揮下にない軍支隊指揮官及び軍団長には一切適用されないと考えてよいか? →その通りです。
|
|