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ルールのQ&A
Sept 13, 2014 12:15:59 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Sept 13, 2014 12:15:59 GMT 9
※『ウォーゲーム日本史』編集部による回答です。
準備についてルールに特に記述がないが、本誌14頁写真上段に「表面が見えないよう裏面を上にしてまとめておく」とある。カップに入れる指示のある上洛チットと違い、脇に置いておくだけでよいのか? この場合、プレイ中に他のプレイヤーが見て戻したチットがどれであるか(裏面はこの時点では確認できないが)を知ることができるということでよいか? →「上洛チット」「発展チット」ともにカップに入れます。カップがない場合、返却された「発展チット」は既にあったチットとよくシャッフルしてください。
支援カード・終了イベントの関東管領や南蛮貿易の追加VPはいくらか? →「関東管領」は関東の追加VP 分を、「南蛮貿易」は九州南の追加VP分を加えます。
一度置かれた発展チットは、その後、他のプレイヤーも利用できる(ゲーム終了まで基本VPが上昇する)ということでよいか? →その通りです
支援カード・イベントは「手番前」とあるが、本誌チュートリアル・リプレイでは引いてきてすぐ使用している。厳密には「手番前」でなくルール4(2)で使用できるということでよいか? また、一度に複数枚の支援独立勢力を使用することは可能か? →手番に関してはご指摘の通りです。「(3)侵攻」が具体的なプレイヤー手番なので手番前と言えば(2)で間違っていないものの正確ではないと思います。 支援独立勢力の使用に関しては、自分の手番では1枚しかないので複数を使用することは不可能です。例えば、ルールブック2頁の右下の例でいけば、一番左端の群雄カードを選んだら、それに対になっている支援カードしか手番では使用できません。その支援カードが「支援独立勢力」でなければその手番には1つも「支援独立勢力」は使えないことになります。
4(3) 開始スペースからユニットが動かされた場合、都市や城塞は6.2の戦闘同様の処理がなされる(同一プレイヤーのものであっても戦闘発生と同じで除去もしくは大都市は都市に置き換え)でよいか? →その通りです。
本誌チュートリアル・リプレイ16頁の4段目、黄プレイヤー得点計算で、九州完全支配による得点は九州南部分が3点でなく15点ではないか? →ご指摘の通りです。「九州南エリア」は5カ所あり、各エリアの基本点が1点。「完全支配」により各エリアの得点が3倍されるので15点になります。 →いいえ、九州南は1点の地域エリアを完全支配しているので1x3=3の3点です。
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AMI
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ルールのQ&A
Sept 13, 2014 13:33:40 GMT 9
Post by AMI on Sept 13, 2014 13:33:40 GMT 9
最後の質問ですが、得点の計算方法はスペース(国)単位ではなく地域エリア(地方)単位なので、記事が正しく今回の回答が間違っているのではないでしょうか?
記事中で、九州北が9点なのは3点のスペースを3箇所支配しているからではなく、3点の地域エリアを完全支配している(3倍)からです。 同様に九州南は1点の地域エリアを完全支配しているので1x3=3の3点で合ってるはずです。
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ルールのQ&A
Sept 14, 2014 18:23:27 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Sept 14, 2014 18:23:27 GMT 9
担当者に確認します!
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ルールのQ&A
Sept 17, 2014 10:13:18 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Sept 17, 2014 10:13:18 GMT 9
ご指摘の点、AMIさんの解釈が正解でした。訂正させていただきます。
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AMI
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ルールのQ&A
Sept 18, 2014 1:48:47 GMT 9
Post by AMI on Sept 18, 2014 1:48:47 GMT 9
正しいルールが確認できて良かったです
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ルールのQ&A
Sept 29, 2014 9:32:22 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Sept 29, 2014 9:32:22 GMT 9
本文16頁、青プレイヤーの手番2.支援カード適用の「尼子経久」の戦力駒は5となっているが、カードは3戦力となっている。どちらが正しいのか? →カードが正解です。チュートリアルは、テストプレイ版を使っており、尼子が5戦力となっていました。混乱を招いたことをお詫び申し上げます。
終了イベント「南蛮貿易」「関東管領」で、保持していれば、ゲーム終了時、それぞれの地域で追加のVP計算を行うことができると、カードにも、8.2終了イベントによる得点にも記述がある。具体的には1スペースでも保持しているエリアごとに1VPを得る「足利義昭」と同じと理解して構わないか? →「足利義昭」のカードは、1国スペースでも保持している地域エリア1つにつき1VPとなります。しかし「南蛮貿易」「関東管領」は、該当地域エリアについて、該当地域エリアのVPに則って計算されます。例えば「関東管領」のカードを持っており、敵のコマのいない関東地域(基本2VP)の1エリアを保持していた場合は2VP、2エリア以上を保持していた場合は4VP、完全支配をしていた場合は6VPとなります(点数計算については下部も参照ください)。「足利義昭」のカードの場合、関東地域で複数の国スペースを保持していたとしても、1VPしか入りません(その代わり、他の地域エリアでもVPが獲得できる可能性があります)。
8. ゲームの勝敗 「各手番終了時、1によりVPを得て、勝利ポイント(VP)表示トラックに記録します。最終ターン終了時、2~4によりVPを加算します」という記述は「2~5」の間違いではないか? もし、上記のVP条件が正しいのならば、赤プレイヤーの第1ターンの支配のうち、山城・大和は畿内なので3VPずつで6VP、②部分支配が有効なので12VPではないか? →赤プレイヤー第1ターンのVPについて説明します。 越前の1VPは「基本VPが1である北陸地域エリアにおいて、エリア中の1国スペースにユニットを保持しているため、基本1VP×1倍=1VPを取得」したということです。 近江の2VPは「基本VPが1である東山地域エリアだが、発展チットがあるため基本VPは2となる。そのエリア中の1スペースにユニットを保持しているため、基本2VP×1倍=2VPを取得」したということです。 山城・大和の6VPは「基本VPが3である畿内地域エリアにおいて、エリア中の2スペースにユニットを保持しており、他のプレイヤーがいないため、基本3VP×部分支配による2倍=6VPを取得」したということです。「3VPの価値がある1国スペースを2スペース保持しているから6VP」なのではないことにご注意ください。 伊勢の2VPは「基本VPが2である東海地域エリアにおいて、エリア中の1スペースにユニットを保持しているため、基本2VP×1倍=2VPを取得」したということです。 従って合計は11点となるわけです。
黄色プレイヤーは、豊前・筑前・肥前の9点ではなく、九州北の完全支配で、③の適用で27VP。さらに、豊後・筑後・肥後・日向・薩摩の九州南の5カ国完全支配なので③を適用して5VP。:計32VP。 黄色プレイヤーは、 「基本VPが3である九州北エリアにおいて、基本VPの3倍を取得するための条件である完全支配を果たしたので、基本3VP×3倍=9VP」となります。「3VPの価値がある国エリアを3つ取得し、完全支配も果たしたのでさらに3倍」ではないのです。 同様に、「基本VPが1である九州南エリアにおいて、基本VPの3倍を取得するための条件である完全支配を果たしたので、基本1VP×3倍=3点」となります。
従って、チュートリアルに間違いはありません。
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ルールのQ&A
Sept 30, 2014 18:35:24 GMT 9
Post by str_takeshi on Sept 30, 2014 18:35:24 GMT 9
いつもの重箱の隅質問です。「プレイヤー同士で決めてください」が正解と知りつつ・・・御免なさい。
4(3) 開始スペースから(既に存在する)侵攻済ユニットを動かす処理は、手番プレイヤーが行うのか、または(動かされる)侵攻済ユニットの所有プレイヤーが行うのか?
2.2.1戦力ユニット プレイヤーは手番中いつでも侵攻済みの戦力ユニットをマップ上から手元に戻せるとあるが、この規定に従えば自分の侵攻済みユニットと手番で登場(侵攻中)のユニットとの戦闘は回避可能となり(戦闘前に侵攻済みユニットを手元に戻し、戦力ユニット存在せずで戦闘不成立)、都市城砦の除去または大都市の都市への置き換えを防止可能で良いか?
また、侵攻済みの戦力ユニットをマップ上から手元に戻すのは、群雄カードに戦力を乗せる直前(4(3)①)で可能か?
下記の質問回答との整合性が(手順によって)問題になると思われますので。 (予め開始スペースの侵攻済みユニットを回収しておけば良い)
以下引用 4(3) 開始スペースからユニットが動かされた場合、都市や城塞は6.2の戦闘同様の処理がなされる(同一プレイヤーのものであっても戦闘発生と同じで除去もしくは大都市は都市に置き換え)でよいか? →その通りです。
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Post by Yasushi Nakaguro on Oct 1, 2014 9:01:32 GMT 9
担当者から回答きました!
4(3) 開始スペースから(既に存在する)侵攻済ユニットを動かす処理は、手番プレイヤーが行うのか、または(動かされる)侵攻済ユニットの所有プレイヤーが行うのか? →侵攻済みユニットを有するプレイヤーが行います。
2.2.1戦力ユニット プレイヤーは手番中いつでも侵攻済みの戦力ユニットをマップ上から手元に戻せるとあるが、この規定に従えば自分の侵攻済みユニットと手番で登場(侵攻中)のユニットとの戦闘は回避可能となり(戦闘前に侵攻済みユニットを手元に戻し、戦力ユニット存在せずで戦闘不成立)、都市城砦の除去または大都市の都市への置き換えを防止可能で良いか?
→同一陣営のユニット同士の戦闘は侵攻側が自動勝利でサイコロを振らずユニットを交換することになります。そのため先に侵攻済みユニットを除去しても戦闘の際に除去しても同じことになります。 ※本回答については念のため、デザイナー氏に確認中です。 →いいえ。2.2.1 項の記載を下記の通り訂正させてください。城塞、大都市、都市マーカーとともにいる戦力ユニットについては、戦闘処理(6.2 項の自動的勝利となる)を行ってください。
侵攻先に「大都市/都市城砦」がある場合、戦闘が起こって侵攻側が勝利すれば「裏返す/除去」を行いますが、どの勢力もいない「大都市/都市城砦」のエリアに新たな陣営が侵攻した場合、直接的な戦闘が発生しなくとも戦闘が発生したと解釈して「裏返す/除去」が起こるという解釈でテストプレイが行われていました。
また、侵攻済みの戦力ユニットをマップ上から手元に戻すのは、群雄カードに戦力を乗せる直前(4(3)①)で可能か? →可能です。
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Post by str_takeshi on Oct 1, 2014 22:15:15 GMT 9
迅速な御回答、ありがとうございました。
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Post by Yasushi Nakaguro on Oct 3, 2014 8:01:43 GMT 9
すみません! 2.2.1が変更になるそうです。10月1日のポストを修正いたしました。
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Post by Yasushi Nakaguro on Jul 1, 2015 13:02:48 GMT 9
Q. 支援カード、終了イベントの関東管領や南蛮貿易の追加VPはいくらか? A. 「関東管領」は関東の追加VP分を、「南蛮貿易」は九州北か九州南のどちらかで追加VP計算を行えます。
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