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ルールのQ&A
Sept 1, 2014 12:28:50 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Sept 1, 2014 12:28:50 GMT 9
【ユニット】96陸攻のAユニットに制空範囲がないのは誤植か? →Aユニットは雷撃タイプのため、制空範囲を持っていません。ユニットが正解です。
23.1.1.A 日本軍初期配置:中国北部とは、中国南北境界線より北の日本軍占領地域内のことか? →その通りです。
23.2リメンバー・パールハーバー:フィリピンに初期配置されているB18ユニットはどこに配置するのか? →「フィリピン崩壊」により除去されたものとします。
23.2:初期配置される連合軍航空ユニットは、第1ターンのOB表通りに配置しなければならないのか? つまり、第1ターンの連合軍航空ユニットは全く移動していないということか? →その通りです。第1ターンからプレイするシナリオ「アクロス・ザ・パシフィック」でも、特別ルールにより第1ターンは再配置(5.5参照)を行えないことになっています。
17.7:地上部隊を積載しているDDユニットは、A任務部隊の本隊に含めてよいか? →できません。任務部隊編成表にある通り、A任務部隊本隊に含められるのは「APA, LCT, LCD, 日本軍SB, TR」のみです。
12.1 地上部隊を積載しているDDユニットは、水上戦を行うことができるか? →可能です。
5.1 任務群は配備フェイズに編成しなければならないのか? 例えば、任務群基地変更で別々のヘクスから同じヘクスへ移動してきたCAとDDは、任務群出撃でひとつの任務群として行動できるのか? →編成フェイズに編成する必要はありません。移動開始時にスタックしている艦船ユニットのみで任務群を編成できます。ひとつのヘクスから複数の任務群を出撃させることも可能です(9.3.2参照)。
15.1.1:上陸目標へクスあるいはそれに隣接するヘクスに敵海上ユニットがいる時は、輸送船ユニットはそのヘクスに入れるが、全ての敵海上ユニットがそのヘクスから除去されない限り上陸はできない、ということでしょうか。 →上陸目標ヘクスに敵海上ユニットがいる時、その海上ユニットを排除しない限り上陸できません。また作戦半径の関係で輸送船が上陸目標ヘクス(A)に隣接するヘクス(B)までしか移動できなかった時、ヘクスBに敵海上ユニット(X)が存在すれば水上戦が発生し、Xを排除しない限り上陸は行えません。ヘクスAに別の敵海上ユニット(Y)が存在すれば、何らかの方法でそのYを排除しない限りヘクスBからヘクスAへの上陸も行えません。
17.6:TRが敵地上ユニットと同じヘクスに移動し、敵地上ユニットがいない隣の(地続きの)ヘクスに部隊を上陸させられるか? →可能です。ただしA任務部隊に含まれている時に限ります。下記質問及び回答に注意してください。
17.6 10行目:任務群のTRは、敵支配へクスには部隊を上陸させることができない。ということか? →その通りです。敵地上ユニットの有無に関係なく、任務群のTRは敵支配下ヘクスに輸送中の地上部隊を上陸させることができません。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 30, 2014 8:35:19 GMT 9
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第2版ルール
Aug 29, 2014 10:58:16 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Aug 29, 2014 10:58:16 GMT 9
『太平洋戦史』DELUXE EDITION発売に伴いまして、ルールブックが第2版にアップデートされました。主な変更点は次の3点です。 【5.0】ゲームの進行「補給フェイズ」を次の手順で実行します。 a. 孤立判定 (日本軍、連合軍の順で実施) b. 港湾の攻略 ( 〃 ) c. 再配置と帰港( 〃 ) d. 艦艇への補給( 〃 ) 「作戦フェイズ」の主導権判定は次の手順で実行します。 作戦フェイズでは、原則としてダイスの目によって強制終了するまで下記手順に従い、「主導権判定と作戦(7.2)の実行」を繰り返す。 (1)日本軍プレイヤーは資源1枚を使って主導権を取るかどうかを決める。主導権を取ったら作戦を実行して(2)へ進む。取らないなら(3)へ進む。 (2)連合軍プレイヤーは資源1枚を使って主導権を取るかどうかを決める。主導権を取ったら作戦を実行して(1)に戻る。取らないならそのまま(1)に戻る。 (3)連合軍プレイヤーは資源1枚を使って主導権を取るかどうかを決める。主導権を取ったら作戦を実行して(1)に戻る。取らないなら(4)へ進む。 (4)両プレイヤーはダイスを1個ずつ振る。大きな目を出したプレイヤー(先手)が先に作戦を実行した後、小さな目を出したプレイヤー(後手)が作戦を行う。その後、(1)に戻る。ただし、同じ目が出た時は直ちに作戦フェイズは終了する。先手、後手ともパスする(作戦を行わない)こともできるが、両者ともパスしたら作戦フェイズは終了する。どちらか、あるいは双方が作戦を行ったら(1)に戻る。 〈ハーミーズ〉を除くイギリス軍空母は重装甲艦として扱います。 以下のリンクから従来版の仕様に合わせた第2版ルールブック(PDF)をダウンロードいただけます。 ● 第2版ルールブックまた以下のリンクから、変更された手順に対応したマップ訂正用画像データをダウンロードいただけます。 ● ターンの手順修正● 主導権判定修正
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チラ裏
Aug 28, 2014 12:16:00 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Aug 28, 2014 12:16:00 GMT 9
『ビルマ電撃戦』『フライング・タイガース』(CMJ#094)が版元在庫なしになったそうです。日本軍ものでも時間をかけると売れるんや!(多分) あと『第三帝国の興亡』(CMJ#101)も在庫僅少という話を聞きました。
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ルールのQ&A
Aug 28, 2014 12:13:21 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Aug 28, 2014 12:13:21 GMT 9
3.2.1 黄河対岸橋頭堡 「ヘクス4103、4204、4303の各ヘクスに第62師団と第110師団のユニットのうち3個ずつを任意に選んで配置します」とあるが、各ヘクスに3個ずつ(計9個)か、それとも各師団3個ずつ(計6個)か? →各ヘクスに3個ずつ(計9個)です。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 27, 2014 7:43:07 GMT 9
「Papas & Richards」さん、 その7がアップされています。 攻撃側ノーリスクのCRTなので、ソ連軍は突出したドイツ軍を叩くチャンスもあります。もっとも、そんなチャンスはゲーム中1〜2回でしょうが……。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 27, 2014 7:40:01 GMT 9
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 26, 2014 8:08:53 GMT 9
「マイケルの戦いはまだまだ続く」さんでプレイ報告が上がっております。詳細は こちら。1勝1敗で迎えた第3戦は辛くも米軍の勝利となったようです。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 25, 2014 15:19:47 GMT 9
【6.1】ZOCと地形 (明確化)荒地、山地にいる自動車化ユニットでも、隣接するヘクスが平地であれば、道路沿いでなくてもそのヘクスへZOCが及びます。
【9.2】移動と地形 (明確化)荒地、山地にいる自動車化ユニットでも、隣接するヘクスが平地であれば、道路沿いでなくてもそのヘクスへ移動できます。
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Q&A
Aug 25, 2014 15:17:29 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Aug 25, 2014 15:17:29 GMT 9
【10.6】退却:友軍ユニットがEZOCにいる時、その友軍ユニットのいるヘクスに退却したユニットはEZOCに退却したものとしてステップロスするか? →します。退却に関しては、自軍ユニットの存在がEZOCを打ち消すことはありません。
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Q&A
Aug 25, 2014 15:15:38 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Aug 25, 2014 15:15:38 GMT 9
【8.2】港湾補給:ラングーンの外へ補給線を引けないとは、3112〜3113 / 3012間の道路が通っていないという意味か? →いいえ、道路は通っており、補給線を通すことができます。本ルールは連合軍ユニットはラングーンにいる限り補給を受けられる、という特別なルールです。
【8.3】補給線:敵支配下の都市や飛行場は補給線を妨害するか? →いいえ、補給線を妨害するのは敵ユニットとZOCのみです。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 25, 2014 8:17:39 GMT 9
「OPEN DICE ROLL」さんにファースト・インプレッションが掲載されています。詳しくは こちらから。先週末(8月23-24日)は発売直後でしたが、早速プレイされた方も多かったようです。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 23, 2014 8:31:58 GMT 9
「マイケルの戦いはまだまだ続く」さんでプレイ報告が上がっております。詳細は こちら。次のCTCSは『TANKS!』の前にソリテア・ルールつき『零戦』になるそうです。
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ルールの訂正
Aug 20, 2014 10:52:02 GMT 9
Post by Yasushi Nakaguro on Aug 20, 2014 10:52:02 GMT 9
【6.3】機械化部隊による浸透移動図例に誤りがありました。 EZOCに進入した時点で停止しなければなりません。正しくは 上図のようになります。
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Post by Yasushi Nakaguro on Aug 19, 2014 8:48:41 GMT 9
「ふかひれすーぷ」さん、対戦報告アップされています。詳しくは こちら
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